每一張成功的作品中都少不了樸素的線條。直線、曲線、弧線和圓等基本線條粗細、長短的變化及不同組合,即構成了畫面中不同的景物、人物以及渲染出不同的氣氛。因此說線條是組成畫面最基本的要素,並在畫面中起著重要的作用。
對繪製線條的基本要求:畫漫畫時,打稿用的是鉛筆線,完成稿用的是墨筆線,這兩種線只是工具不同,對於線條的要求是相同的,只是打稿的鉛筆線最終會被擦掉,所以要求可以放鬆一些。一般以作者本人能看懂、能確定其正確位置為準,這樣還可以節省打草稿的時間。在繪畫時,對線條的基本要求可以歸納為四個字,即:準、挺、勻、活。所謂“準”是指在畫物體或人物時,應根據形狀及透視角度的不同,準確地將輪廓線、陰影線等畫在相應的位置;“挺”是指在運筆過程中線條應流暢、光滑; “勻”是指運筆的力度應該平均,使一根線條濃淡自然過渡;“活”是指在畫人或物體時,線條應充分考慮表現體積,用線條組成畫面時要有活力,即腦與手的靈活配合。
線條的運用:在繪畫過程中,常常要用長短、粗細不同的各種線條,來表現不同的物體、人物,甚至表現不同的氣氛。下面是如何運用這些線條的一般規律:
人物結構線外輪廓線:在繪製人物外輪廓線時,可適當粗一些,並要工整、流暢。內輪廓線:內輪廓線應比外輪廓線細一些,並可在一些局部轉折 或光影明暗的交界線處, 加入一些更細的內輪廓線,這樣可以加強人物的立體感。
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